Hi-Speedroid Puzzle
WIND 4

Hi-Speedroid Puzzle

Cỗ máy tốc độ cao ghép hình cắt nhanh
  • Archetype:
  • Hi-Speedroid

  • ATK:
  • 1300

  • DEF:
  • 1600

  • Lượt xem:
  • 3907




Hiệu ứng (VN):

1 Tuner + 1 hoặc nhiều quái thú non-Tuner
Khi bắt đầu Damage Step, nếu lá bài này đấu với quái thú được Triệu hồi Đặc biệt: Bạn có thể làm cho ATK của lá bài này tăng gấp đôi ATK hiện tại của nó cho đến khi kết thúc Damage Step. Một lần mỗi lượt, trong End Phase, nếu lá bài này ở trong Mộ vì lá bài được Triệu hồi Synchro này được gửi đến đó từ sân trong lượt này: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 "Speedroid" trong Mộ của mình, ngoại trừ "Hi-Speedroid Puzzle"; thêm nó lên tay của bạn.



Hiệu ứng gốc (EN):

1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters At the start of the Damage Step, if this card battles a Special Summoned monster: You can make this card's ATK become double its current ATK until the end of the Damage Step. Once per turn, during the End Phase, if this card is in the Graveyard because this Synchro Summoned card was sent there from the field this turn: You can target 1 "Speedroid" monster in your Graveyard, except "Hi-Speedroid Puzzle"; add it to your hand.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery/RecursionĐộ tin cậy: Trung bình
57± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 55
Bộ bài 58

Câu đố Hi-Speedroid — Đánh giá sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 57 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 55 · Deck: 58 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Phục hồi/Đệ quy · Vai trò phụ: Thân nguyên liệu

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Hi-Speedroid Puzzle chuyển đổi Triệu hồi Synchro thành khả năng hồi phục Speedroid: hiệu ứng End Phase (End Phase) chỉ sử dụng một lần mỗi lượt sẽ trả lại một Speedroid từ Mộ về tay, một sự bổ sung +1 thực sự nhưng có điều kiện, thay vì tạo sự hiện diện trên bàn đấu. Việc nó xuất hiện trong 400 trên 400 Deck được lấy mẫu, hầu hết đều có một bản sao trong Deck Speedroid cốt lõi, xác nhận nó là một lá bài chủ lực đáng tin cậy, nhưng với những điều kiện đó, tần suất xuất hiện không làm tăng sức mạnh nội tại. Hiệu ứng chiến đấu nhân đôi ATK mang lại rất ít lợi ích, và không có bằng chứng về combo nên trục chuyển đổi chỉ dựa trên hiệu ứng, điều này khiến độ tin cậy ở mức Trung bình.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng truy cập 62 Được kích hoạt thông qua Triệu hồi Synchro và có mặt trong 400 trên 400 Deck được lấy mẫu, nhưng hiệu ứng Mộ cần một chuỗi Triệu hồi Synchro lên sân đấu rồi xuống Mộ cụ thể, vì vậy nó không hoạt động khi ở trong tay (đã quan sát).
Combo & Chuyển đổi 35 Văn bản không tự xây dựng nên điều gì: đó là một Synchro Cấp 4 có hiệu ứng tăng gấp đôi ATK là một hiệu ứng chiến đấu duy nhất, và bằng chứng về combo không xuất hiện (suy luận từ hiệu ứng; quan sát được là bằng không).
Kinh tế tài nguyên 70 Hiệu ứng End Phase trả lại một Speedroid từ Mộ về tay một lần mỗi lượt, hồi phục +1 mà không tốn mana nào cho chính lá bài (đã được xác minh).
Hiệu ứng & Tương tác 10 Không có khả năng vô hiệu hoá, loại bỏ hoặc bẫy bài; việc nhân đôi ATK là một sự tăng cường trong bước gây sát thương, không phải là tương tác (đã được xác minh).
Công dụng nguyên liệu 50 Một bộ Synchro máy gió Cấp 4 là nguyên liệu có thể sử dụng được cho các Synchro thuộc dòng Speedroid, nhưng không có bằng chứng cụ thể nào về tính xác thực của nguyên liệu này, vì vậy điều này chỉ được ghi nhận một phần (suy luận).
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 55 Hiệu ứng kích hoạt của Mộ vẫn tồn tại sau khi bị loại bỏ trên sân đấu một khi lá bài đã nằm trong Mộ, nhưng nó chỉ có hiệu lực ở một khu vực duy nhất và có điều kiện trong cùng một lượt, do đó khả năng dự phòng bị hạn chế (suy luận).
Hiệu quả xây dựng Deck 60 395 trên 400 Deck sử dụng một lá bài này và nó nằm trong lõi của một Loại bài chung, vì vậy việc sử dụng nó khá rẻ mà không cần Garnet hay Lock; nó không thể thêm vào các Deck khác vì cần cấu trúc Speedroid (đã quan sát).

Tính toán

Phân bổ trọng lượng: 0.7 Phục hồi/Đệ quy + 0.3 Thân bài. Thuộc tính nội tại ≈ 55, Deck ≈ 58, Siêu thuộc tính = tạm thời. Hệ số Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Thuộc tính nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Hiệu ứng End Phase (chỉ áp dụng một lần mỗi lượt) trả lại một Speedroid từ Mộ về tay (đã được xác minh từ nội dung lá bài)
  • Có mặt trong 400 trên 400 Deck được lấy mẫu, hầu hết đều chỉ có một bản sao (quan sát được)
  • Scale xuất hiện đồng thời cao của các đối tác trên cùng, dẫn đầu là Speedroid Terrortop với 98% (quan sát được)

Điểm yếu

  • Hiệu ứng của Mộ có điều kiện: lá bài phải được Triệu hồi Synchro và gửi từ sân đấu xuống trong lượt này (đã được xác minh từ hiệu ứng trên lá bài).
  • Không có bằng chứng về sự dung hợp, do đó Scale chuyển đổi bảng không được đo lường (thiếu dữ liệu)
  • Văn bản này dành riêng cho Speedroid; 24 hàng nguyên mẫu hầu hết đều thuộc về nhóm Speedroid, do đó khả năng tương thích giữa các nguyên mẫu khác nhau là thấp (theo quan sát).

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Hiệu ứng chặn hoặc loại bỏ bài từ Mộ về tay trước khi End Phase được kích hoạt (suy luận từ hiệu ứng, không có bằng chứng trong Deck)

Cách sử dụng tốt nhất

Lá bài Synchro giúp hồi phục Speedroid từ Mộ. Deck: Các dòng cốt lõi Speedroid (archetype 576), Crystal Wing và Clear Wing Synchro Dragon. Số lượng đề xuất: 1.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: quái thú Synchro, Cấp độ 4, Máy Gió, Tấn công 1300 / Phòng thủ 1600, hệ Speedroid; Hiệu ứng End Phase một lần mỗi lượt trả lại một Speedroid từ Mộ về tay, với điều kiện lá bài được gửi từ sân đấu trong lượt Triệu hồi Synchro này; Hiệu ứng Giai đoạn Sát thương tăng gấp đôi Tấn công khi đối đầu với quái thú được Triệu hồi Đặc biệt; Có mặt trong 400 trên 400 Deck được lấy mẫu; 395 Deck sử dụng một bản sao và 5 Deck sử dụng hai bản sao; Các đối tác trên cùng bao gồm Speedroid Terrortop và Speedroid Taketomborg với Scale xuất hiện đồng thời là 98%.
  • Quan sát: Deck Speedroid 576 chiếm 61,8% số Deck được lấy mẫu; Không có combo nào được ghi nhận; Các hướng dẫn mô tả nó là một phần của Deck Wind Machine Synchro dẫn đến Crystal Wing Synchro Dragon.
  • Suy luận: Vai trò chính là Hồi phục/Đệ quy vì hiệu ứng là hồi phục từ Mộ về tay; Vai trò phụ là thân bài Nguyên liệu từ thân bài Synchro Máy Gió Cấp 4; Hiệu ứng Mộ là một sự bổ sung thực sự nhưng có điều kiện, không phải là sự hiện diện trên bàn cờ.
  • Thiếu dữ liệu: không có tổ hợp nào được cung Cấp — việc chuyển đổi tổ hợp chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không có token danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn); không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê) — Scale bao gồm archetype được suy luận chỉ từ mẫu Deck; không có quy tắc nào được cung Cấp — thời điểm kích hoạt End Phase và điều kiện Triệu hồi Synchro rồi gửi đi chưa được xác minh; legal_copies trống cho mọi định dạng.











https://ygovietnam.com/
Top